Evermore High 课程表、任课老师与成绩单A级规划器

15 门课程与日程时段 · A 级评价需 90+ 分 · 累计 5 次警告触发 留堂惩罚

使用下方的交互式 Evermore High Class 与课前准备规划器,按类别筛选全部 15 个课时,在上课铃响前查看走廊储物柜需备齐的用品,快速定位各科老师与教室,熟练掌握各科小游戏以斩获全 A 成绩单。

早课课间,身穿 Evermore High 校服的学生们在教学主楼中庭聚集。
早课课间,身穿 Evermore High 校服的学生们在教学主楼中庭聚集。 官方确认
15 总时段数 13 门计分课程 + 2 个日常日程板块
11 必备学习用品 存放在教学主楼走廊的个人储物柜中
90+ A 级评价门槛 顶格 Morebucks 与 XP 成绩单奖励
5 留堂惩罚 上限 迟到、旷课或违反着装规范的违规警告
当前显示 15 of 15 periods

全部 15 门 Evermore High 课程与日程时段

课程备考速查总表

下表每行均列出官方课程或日程时段名称、课程分类、任课教师、所在校园教室,以及获得出勤满分所必须从走廊储物柜领取的特定道具。每行下方同时展示对应的小游戏机制与 A 级评价(90+分)拿分策略。

核心文化课

在教学主楼内开展的 7 门核心学科。每门课都需要从走廊储物柜中取出对应的学习用具,并在课末完成教师提问测验或限时黑板答题。

7

Cooking Class

Period Type Core Academic
任课老师 Mr. Sanchez
地点 Cooking 教室(主教学楼)
必备用品 围裙
小游戏与课堂玩法机制

在绿色判定区内搅拌食材,倒入煎锅,在炉灶上翻炒摇匀,装盘后递交给 Mr. Sanchez,并回答烹饪问答题。

A 级评价(90+分)得分技巧

上课铃响前从储物柜装备围裙,并在装盘后亲手递交给 Mr. Sanchez;忘记交盘子将被判 F 等级。

Science Class

Period Type Core Academic
任课老师 Mrs. Singh
地点 Science Lab(主教学楼)
必备用品 Lab 外套
小游戏与课堂玩法机制

解答连线类(Flow)网格谜题,在不交叉连线的前提下连接棋盘上所有同色圆点并铺满格子,随后完成科学随堂测验。

A 级评价(90+分)得分技巧

在课间休息时从储物柜取出 Lab 外套,在连线谜题网格中优先连接外圈边界颜色,确保所有棋盘得分均在 90 分以上。

Computer Lab

Period Type Core Academic
任课老师 Mr. Davis
地点 Computer Lab(主教学楼)
必备用品 充电器
小游戏与课堂玩法机制

进行打字竞速小游戏,在课堂倒计时结束前准确输入屏幕提示的英文句子。

A 级评价(90+分)得分技巧

从储物柜带好充电器,打字时注重按键准确率而非盲目求快,减少打字错误即可稳拿 A 级(90+ 分)。

Geography Class

Period Type Core Academic
任课老师 Mr. Calloway
地点 Geography 教室(主教学楼)
必备用品 世界地图
小游戏与课堂玩法机制

在限时答题轮次中,根据给出的目标城市(例如洛杉矶),在世界地图上尽可能精准地插下定位图钉。

A 级评价(90+分)得分技巧

图钉落点越接近目标城市,得分和 Morebucks 收益就越高(实测高精度定位下单次可拿 11 Morebucks)。

History Class

Period Type Core Academic
任课老师 Mr. Calloway
地点 History 教室(主教学楼)
必备用品 笔记本
小游戏与课堂玩法机制

在被 Mr. Calloway 点名时,回答历史知识问答、首都地名查询及地图识别题。

A 级评价(90+分)得分技巧

上课铃响前在发光高亮座位就坐,每当出现提问提示时第一时间点击举手按钮。

Math Class

Period Type Core Academic
任课老师 任课教员
地点 Math 教室(主教学楼)
必备用品 计算器
小游戏与课堂玩法机制

在单题倒计时进度条走完前,快速心算并作答连珠炮般的加减法运算题。

A 级评价(90+分)得分技巧

从储物柜 Pack 计算器,在倒计时进度条走完前提交每道算式结果,确保成绩稳居 90 分 A 等级基准线之上。

English Class

Period Type Core Academic
任课老师 任课教员
地点 English 教室(主教学楼)
必备用品 学生手册
小游戏与课堂玩法机制

参与课堂朗读并回答语言知识小问答(例如数出 English 字母表中的 26 个字母)。

A 级评价(90+分)得分技巧

在座位上坐好直至放学铃响,出现举手提示时立刻点击,即可拿满全额出勤积分。

艺术与选修课

在教学主楼举办的 2 门艺术工作室选修课,节奏精准度与图案拼合速度将直接决定你的艺术课成绩。

2

Music Class

Period Type Arts & Electives
任课老师 Mr. Bennett
地点 Music 教室(主教学楼)
必备用品 小提琴
小游戏与课堂玩法机制

在键盘上使用 D、F、J、K 键(或触屏点击对应轨道)游玩 4 轨下落式音游,并在曲目结束后回答 Mr. Bennett 的提问。

A 级评价(90+分)得分技巧

在全部四条音轨上保持 95% 以上音符准确率,并在 Mr. Bennett 提出乐理问题时点击举手图标。

Art Class

Period Type Arts & Electives
任课老师 Mrs. Elena
地点 Art 画室(主教学楼)
必备用品 笔记本
小游戏与课堂玩法机制

在倒计时结束前,在画架上移动并拼合图案碎片,还原目标画作。

A 级评价(90+分)得分技巧

优先拼好四角与边缘的图案碎片,中间碎片即可快速咬合归位,轻松斩获 90+ 画室高分。

体育与运动队

分别在室内泳池、体育馆及室外运动场进行的 4 门体育与校队训练时段。

4

Swimming Class

Period Type Athletics & PE
任课老师 Coach Blair
地点 室内泳池
必备用品 泳巾
小游戏与课堂玩法机制

在泳道中向前游至终点池壁,途中需要灵活转向避开游动巡逻的水母障碍。

A 级评价(90+分)得分技巧

进泳池不需要购买付费泳衣;注意观察水母巡逻的移动规律,看准泳道空隙快速游过即可。

体育与躲避球

Period Type Athletics & PE
任课老师 Coach Cooper
地点 体育馆
必备用品 水壶
小游戏与课堂玩法机制

参与红蓝两队3球躲避球对决,命中对手3次即可将其淘汰出局。

A 级评价(90+分)得分技巧

在后场底线附近持续侧移以躲避来球,并集中火力逐个淘汰对手。

啦啦队训练

Period Type Athletics & PE
任课老师 啦啦队 Coach
地点 运动场
必备用品 水壶
小游戏与课堂玩法机制

在室外运动场上跟随教练的编舞节奏,完成多轮姿势匹配序列。

A 级评价(90+分)得分技巧

在教练示范阶段记清每个动作提示,并在节拍窗口关闭前输入对应的动作。

橄榄球训练

Period Type Athletics & PE
任课老师 体育 Coach
地点 运动场
必备用品 运动球鞋
小游戏与课堂玩法机制

在室外草坪球场完成下午的体育场训练与团队运动项目。

A 级评价(90+分)得分技巧

下午室外运动场的体育课程开始前,务必先从储物柜中取出你的运动球鞋。

固定作息时段

每日 2 个无小游戏的日常日程板块,供学生在食堂就餐、恢复体能以及在自习室安静自习备考。

2

自习课

Period Type Scheduled Period
任课老师 图书馆管理员
地点 校区图书馆
必备用品 学生手册
小游戏与课堂玩法机制

在任意亮起的图书馆自习桌就座,并在整个静音自习时段内保持就座。

A 级评价(90+分)得分技巧

下课铃敲响前切勿起立或离开图书馆,否则考勤记录系统将扣除你的成绩分数。

食堂午餐时间

Period Type Scheduled Period
任课老师 食堂员工
地点 校区食堂
必备用品 无
小游戏与课堂玩法机制

上午11:20前往食堂,在柜台领取午餐餐盘,吃完每样食物即可获得学生XP。

A 级评价(90+分)得分技巧

在11:20时段享用食堂餐食,是免费快速提升升级XP条以领取100-Morebucks等级奖励的高效途径之一。

成绩单评分等级与Morebucks门槛

成绩单与GPA体系

下午课程作息结束后,Evermore High 会将你各节课的表现汇总为每日成绩单。等级越高,结算发放的Morebucks(粉钞(Morebucks))和升级XP奖励就越丰厚。

A级(90–100) 优等生奖励

必须装备正确的储物柜用品、高准确度完成课堂小游戏,并正确回答老师的提问。

B级(80–89) 良好水平

准时完成主要课堂活动,且仅有轻微时机失误或答错一道提问时评定。

C级(70–79) 及格学分

小游戏仅部分完成,或略微迟到但最终按时提交了课堂任务时评定。

D / F级(<70) 不及格 / 未做好准备

因在 Cooking Class 中忘记上交装盘料理、未携带指定储物柜用品或提前早退而触发。

5次警告 强制留堂惩罚

因逃课、铃响后在走廊游荡或未带课品而累计达到5次违纪警告,将直接被送入留堂惩罚。

储物柜用品与对应课堂速查表

走廊储物柜携带清单

教学主楼的走廊储物柜收纳了全部11件专用课堂用具。晨读到校或课间换教室时请查阅此对照表,切勿带错物品进教室。

为避免收到准备不足警告或直接扣减成绩,每个上学日需前往认领的主教学楼走廊储物柜整理两次用品:第一次在 07:00–08:00 早读入校期间,装备上午理论与实验课用品(例如 Mr. Sanchez 的 Cooking Class 所需围裙、Mrs. Singh 的 Science Class 所需 Lab 外套,或 Mr. Davis 的 Computer Lab 所需充电器);第二次在 11:30–12:30 食堂午餐期间,备齐下午体育及选修课用品。

每日课表中共有四个固定时段——班会晨会(08:00)、食堂午餐(11:30)、图书馆 自习课 以及放学与小镇 Jobs(15:00)——其储物柜所需用品一栏标为“无”,无需先去储物柜即可直接前往相应场所。

必备用品 地点 小游戏与课堂玩法机制

宿舍与储物柜 →

避免留堂惩罚与使用宿舍作业笔记本电脑

日常纪律与午后自习循环
下午体育课时段,室外运动场正在进行啦啦队训练与橄榄球集训。
下午体育课时段,室外运动场正在进行啦啦队训练与橄榄球集训。 官方确认

5次警告留堂惩罚机制详解

当你缺席课程、迟到倒计时结束后仍在走廊逗留或未携带所需储物柜用品进入教室时,走廊纠察员和任课教师会开具违纪警告。累计满5次警告将强制占用课后时间执行留堂惩罚,挤占你下午前往城镇打工和装扮宿舍的时间。

举手提示与课后测验

在 Cooking、Science、Music、History 及 English 中,完成动手小游戏仅占总分的一部分。老师在课后追问时,注意课桌上方弹出的举手提示——及时作答即可锁定 90+ A 等级所需的最后分数。

在宿舍套房使用午后作业笔记本电脑

下午3:00放学铃响后,返回学生宿舍并在书桌上的作业笔记本电脑前互动。完成每日家庭作业不仅能获得额外XP和Morebucks,还能巩固你的学业评级。