Cooking Class
緑のタイミングゾーン内で具材をかき混ぜ、フライパンに移してコンロで振り、盛り付けてMr. Sanchezに手渡し、料理クイズに答えます。
チャイムが鳴る前にロッカーからエプロンを装備し、盛り付けた料理をMr. Sanchezに直接手渡してください。皿の提出を忘れるとF判定になります。
以下のインタラクティブなEvermore High Class&授業準備プランナーを活用して、全15時限をカテゴリー別に絞り込み、チャイムが鳴る前に廊下のロッカーから持参すべきアイテムの確認、全教師・教室の場所の特定、各科目のミニゲーム攻略を行い、通知表オールAを目指しましょう。
下の各行には、公式の授業名・時程名、カリキュラムのカテゴリ、担当教員、教室の場所、平常点を得るために必要な廊下ロッカーの持ち物が記載されています。行を展開すると、ミニゲームの攻略法や評価A(90点以上)を獲得するコツを確認できます。
本校舎で行われる主要教科7科目。廊下のロッカーから指定の学用品を取り出して持参する必要があり、最後には教員の小テストや時間制限付きボードが出題されます。
緑のタイミングゾーン内で具材をかき混ぜ、フライパンに移してコンロで振り、盛り付けてMr. Sanchezに手渡し、料理クイズに答えます。
チャイムが鳴る前にロッカーからエプロンを装備し、盛り付けた料理をMr. Sanchezに直接手渡してください。皿の提出を忘れるとF判定になります。
線を交差させずに同じ色のドット同士をつなぎ、マス目をすべて埋めるFlow形式のグリッドパズルを解いた後、理科クイズに答えます。
移動時間中にロッカーからLabコートを取り出し、Flowパズルの外枠の色から順に繋いで全ボード90点以上を達成しましょう。
教室のカウントダウンが切れる前に、出題される英文を正確に入力するタイピングレースのミニゲームをクリアします。
ロッカーから充電器を持参し、焦って誤打するよりも正確に入力することを意識すれば、確実にA評価(90点以上)をキープできます。
時間制限のあるラウンド内で、指定された都市(ロサンゼルスなど)にできるだけ近い世界地図上の位置にピンを立てます。
ピンの近さによって点数とMorebucks報酬が決まります(高精度で配置すると11 Morebucksの獲得を確認)。
Mr. Callowayに指名されたら、歴史のトリビア、首都の検索、地図の特定問題に回答します。
チャイムが鳴る前にハイライトされた席に着席し、質問が表示されたらすばやく挙手ボタンを押しましょう。
1問ごとのカウントダウンバーが減る中で、足し算や引き算の計算問題をテンポよく次々に解いていきます。
ロッカーから電卓をPackし、タイマーバーが尽きる前に各計算の答えを提出してA評価ライン(90点以上)を維持しましょう。
授業での音読に参加し、言語に関するトリビア問題(Englishアルファベットの26文字を数えるなど)に答えます。
授業終了のチャイムが鳴るまで着席したままにし、挙手プロンプトが出たらすぐにクリックして平常点を満点まで稼ぎましょう。
本校舎で行われるクリエイティブ系スタジオの選択科目2科目。リズムの正確さやパズルの組み立て精度によってスタジオ評価が決まります。
キーボードのD、F、J、Kキー(タッチ画面ではレーンタップ)で4レーンのリズム譜をプレイし、演奏後のMr. Bennettのクイズに答えます。
4レーンすべてでノーツ精度95%以上を維持し、Mr. Bennettが音楽理論の質問を出題したら挙手アイコンをクリックしてください。
制限時間内にイーゼル上の絵柄タイルを正しく配置・回転させ、お手本のアートワークを完成させます。
まず四隅と端のピースを確定させると中央のタイルがはめやすくなり、90点以上の高スコアを狙えます。
屋内プール、体育館、屋外運動場で行われる体育および部活動の練習4コマ。
動くクラゲの障害物を避けながら、プールの反対側の壁に向かってレーンを泳ぎ切ります。
プールに入るのに課金水着は不要です。クラゲの巡回パターンをよく見て、空いたレーンの隙間を泳ぎ抜けましょう。
赤チーム対青チームの3球ドッジボール戦。相手にボールを3回当てるとコートから退場させることができます。
バックライン付近で横移動(カニ歩き)を続けて飛んでくるボールをかわしつつ、相手を1人ずつ集中して狙いましょう。
屋外フィールドでコーチのお手本を見ながら、複数ラウンドにわたるポーズ合わせをこなします。
コーチの実演フェーズで各ポーズの合図を覚え、入力受付時間が切れる前に一致するアクションを入力しましょう。
放課後のスタジアムフィールドで、屋外芝生を使ったアジリティ練習やチーム練習を行います。
屋外フィールドで午後の運動授業が始まる前に、ロッカーからサッカースパイクを取り出しておきましょう。
ミニゲームのないデイリースケジュール枠2コマ。カフェテリアでの食事、スタミナ回復、静かな自習時間の予習に充てられます。
ハイライト表示された図書室の学習机に座り、自習時間が終わるまで着席したまま過ごします。
終了のベルが鳴る前に立ち上がったり図書室を出たりすると、出席トラッカーにより成績が減点されます。
午前11:20にカフェテリアへ行き、カウンターからランチトレイを受け取って各品目を食べると、生徒用XPを獲得できます。
11:20の枠で学食を食べるのは、レベルアップ用XPゲージを無料で早く溜めて100-Morebucksのレベル報酬を得るための近道です。
現在のフィルターまたは検索条件に一致する授業がありません。「フィルター解除」をクリックして全15コマを表示してください。
午後のチャイムスケジュール終了時に、Evermore Highが各時限のスコアを集計して日別の通知表を算出します。評定文字が高いほど、獲得できるMorebucks(ピンクキャッシュ(Morebucks))とレベルアップ用XPの支払額が増加します。
正しいロッカーアイテムの装備、高精度での授業ミニゲームクリア、そして先生のクイズへの正解が必要です。
授業のメインアクティビティを時間内に完了し、軽微なタイミングミスやクイズの不正解が1回程度の場合に獲得できます。
ミニゲームを部分的に達成するか、多少遅刻しつつも最終課題を提出できた場合に付与されます。
Cooking Classでの料理の提出忘れ、必須ロッカー用具の不所持、終業前の早退によって科されます。
授業のサボり、チャイム後の廊下徘徊、持ち物忘れなどで懲罰警告が5回累積すると、居残り(Detention)送りになります。
本館にある廊下ロッカーには、全11種の授業専用アイテムが収納されています。朝の登校時や休み時間にこの対応表を確認し、持ち間違いを防ぎましょう。
準備不足の警告や自動成績減点を避けるため、登校日は本館廊下の確保したロッカーへ1日に2回立ち寄りましょう。1回目は07:00~08:00の登校時間帯に朝の学科・実験の授業用具(Mr. SanchezのCooking Class用エプロン、Mrs. SinghのScience Class用Labコート、Mr. DavisのComputer Lab用充電器など)を装備し、2回目は午後の実技や選択科目に備えて11:30~12:30のカフェテリア昼食休憩時に立ち寄ります。
毎日の日課のうち、ホームルーム(08:00)、カフェテリア昼食(11:30)、図書室自習時間、放課後・町でのJobs(15:00)の4枠は必要ロッカー用具が「なし」となっており、ロッカーに立ち寄らず直接その部屋に入室できます。
| 必要な持ち物 | 場所 | ミニゲーム&アクティビティ仕様 |
|---|
授業をサボる、遅刻カウントダウン終了後も廊下に留まる、指定のロッカー用具を持たずに授業へ出席すると、廊下指導員や教科担当の先生から懲罰警告が出されます。警告が5回に達すると放課後は強制的に居残り(Detention)となり、午後の街バイトや寮のカスタマイズ時間が削られます。
Cooking、Science、Music、History、Englishでは、実技ミニゲームのクリアはスコアの一部に過ぎません。先生から追加の質問が出た際は机の上の挙手プロンプトを見逃さず、素早く回答してA評価(90点以上)に必要な最後の点数を獲得しましょう。
15:00の下校ベルが鳴ったら学生寮へ戻り、勉強机にある宿題ノートPCを操作しましょう。日替わりの宿題を完了すると追加のXPとMorebucksを獲得でき、学業成績の底上げにもつながります。