Evermore High 수업 시간표, 교사 & 성적표 플래너

수업 및 일정 15교시 · A학점 = 90점 이상 · 경고 5회 시 방과후 징계(Detention)

아래의 인터랙티브 Evermore High Class 및 교시별 준비 플래너를 사용해 총 15개 교시를 카테고리별로 필터링하고, 지각 종이 울리기 전에 복도 사물함에서 챙겨야 할 준비물을 확인하며, 교사와 교실 위치를 파악하고 각 과목 미니게임을 마스터하여 올 A 성적표를 노려보세요.

오전 수업 쉬는 시간, 본관 아트리움에 모여 있는 Evermore High 교복 차림의 학생들.
오전 수업 쉬는 시간, 본관 아트리움에 모여 있는 Evermore High 교복 차림의 학생들. 공식 확인
15 총 교시 수 성적 반영 수업 13개 + 일과 시간 2개
11 필수 준비물 본관 복도 사물함에 보관
90+ A학점 기준선 성적표 최고 Morebucks 및 XP 지급
5 방과후 징계(Detention) 누적 한도 지각, 수업 땡땡이, 복장 위반 경고 횟수
표시 중: 15 of 15 periods

Evermore High 정규 수업 및 일과 시간 15종 전체 목록

수업 준비 종합 일람표

아래 표에는 각 수업 및 일과 시간의 공식 명칭, 교육과정 분류, 담당 교사, 교내 교실 위치, 수업 참여 점수를 온전히 받기 위해 복도 사물함에서 챙겨야 할 필수 준비물이 정리되어 있습니다. 각 행 아래에서 미니게임 진행 방식과 A학점(90점 이상) 공략 팁도 확인할 수 있습니다.

필수 교과

본관에서 진행되는 7개의 정규 교과 수업입니다. 복도 사물함에서 전용 학용품을 챙겨야 하며, 교사의 퀴즈나 제한 시간 내 판서 풀이로 마무리됩니다.

7

Cooking Class

Period Type Core Academic
교사 Mr. Sanchez
위치 Cooking 교실 (본관)
필수 준비물 앞치마
미니게임 및 활동 방식

녹색 타이밍 존에 맞춰 재료를 젓고, 팬으로 옮겨 가스레인지 위에서 흔든 뒤, 접시에 담아 Mr. Sanchez에게 제출하고 요리 퀴즈를 맞히세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

수업 시작 종이 울리기 전 사물함에서 앞치마를 착용하고, 완성된 요리를 Mr. Sanchez에게 직접 전달해야 합니다. 제출하지 않으면 F 처리됩니다.

Science Class

Period Type Core Academic
교사 Mrs. Singh
위치 Science Lab (본관)
필수 준비물 Lab 가운
미니게임 및 활동 방식

선이 서로 겹치지 않게 타일 위의 같은 색 점들을 연결하는 플로우(Flow) 방식의 격자 퍼즐을 푼 뒤 과학 퀴즈를 맞힙니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

쉬는 시간 동안 사물함에서 Lab 가운을 챙기고, 플로우(Flow) 격자의 바깥쪽 테두리 색상부터 먼저 연결해 모든 보드에서 90점 이상을 달성하세요.

Computer Lab

Period Type Core Academic
교사 Mr. Davis
위치 Computer Lab (본관)
필수 준비물 충전기
미니게임 및 활동 방식

제한 시간이 끝나기 전에 화면에 제시된 문장을 정확하게 타이핑하는 타자 레이싱 미니게임을 완료합니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

사물함에서 충전기를 챙겨 오고, 급하게 치다 오타를 내기보다는 정확한 입력에 집중해야 A학점(90점 이상)을 안정적으로 받습니다.

Geography Class

Period Type Core Academic
교사 Mr. Calloway
위치 Geography 교실 (본관)
필수 준비물 세계 지도
미니게임 및 활동 방식

제한 시간 동안 라운드마다 제시되는 도시(예: 로스앤젤레스)의 위치에 최대한 가깝게 세계 지도 위에 핀을 꽂습니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

핀을 목표 지점에 얼마나 가깝게 꽂았는지에 따라 점수와 Morebucks 보상이 결정됩니다(정확도가 높을 시 11 Morebucks 지급 확인).

History Class

Period Type Core Academic
교사 Mr. Calloway
위치 History 교실 (본관)
필수 준비물 공책
미니게임 및 활동 방식

Mr. Calloway의 호명에 맞춰 역사 상식, 수도 찾기 및 지도 식별 문제에 답하세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

종이 울리기 전에 표시된 자리에 앉고, 질문 창이 뜨면 즉시 손들기 버튼을 누르세요.

Math Class

Period Type Core Academic
교사 수학 담당 교사
위치 Math 교실 (본관)
필수 준비물 계산기
미니게임 및 활동 방식

문제별 제한 시간 바가 줄어드는 동안 빠르게 이어지는 덧셈과 뺄셈 연산 문제를 풉니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

사물함에서 계산기를 Pack하고 타이머 바가 다 떨어지기 전에 각 덧셈을 제출하여 A 등급 기준선인 90점 이상을 유지하세요.

English Class

Period Type Core Academic
교사 수학 담당 교사
위치 English 교실 (본관)
필수 준비물 학생 플래너
미니게임 및 활동 방식

교실 읽기 활동에 참여하고 언어 상식 퀴즈(English 알파벳 26자 세기 등)에 답하세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

수업 종료 종이 울릴 때까지 자리에 앉아 있고, 손들기 표시가 뜨면 바로 클릭하여 수업 참여 점수를 모두 챙기세요.

예체능 및 선택 과목

본관에서 열리는 2개의 예술 실기 선택 수업으로, 리듬 정확도와 패턴 조립 실력에 따라 실기 성적이 결정됩니다.

2

Music Class

Period Type Arts & Electives
교사 Mr. Bennett
위치 Music실 (본관)
필수 준비물 바이올린
미니게임 및 활동 방식

키보드의 D, F, J, K 키(터치스크린은 레인 탭)로 4레인 리듬 차트를 플레이하고, 연주 후 진행되는 Mr. Bennett의 퀴즈에 답하세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

4개 레인 전체에서 95% 이상의 노트 정확도를 유지하고, Mr. Bennett가 음악 이론 질문을 던지면 손들기 아이콘을 클릭하세요.

Art Class

Period Type Arts & Electives
교사 Mrs. Elena
위치 Art 실기실 (본관)
필수 준비물 공책
미니게임 및 활동 방식

시간이 다 되기 전에 패턴 타일을 올바르게 맞추어 이젤 위의 목표 그림을 완성합니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

모서리와 가장자리 패턴 조각을 먼저 맞추면 가운데 타일을 빠르게 끼워 넣어 90점 이상의 실기 점수를 얻을 수 있습니다.

체육 및 운동부

실내 수영장, 체육관, 야외 운동장에서 진행되는 4개의 체육 및 대표팀 연습 교시입니다.

4

Swimming Class

Period Type Athletics & PE
교사 Coach Blair
위치 실내 수영장
필수 준비물 수영 타월
미니게임 및 활동 방식

움직이는 해파리 장애물을 피해 수영장 레인을 가로질러 반대편 벽까지 헤엄쳐 완주합니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

수영장에 들어갈 때 유료 수영복은 필요하지 않습니다. 해파리의 순찰 패턴을 살피며 레인의 빈 틈으로 수영해 나가세요.

체육 & 피구

Period Type Athletics & PE
교사 Coach Cooper
위치 체육관
필수 준비물 물병
미니게임 및 활동 방식

레드 팀 대 블루 팀 3구 피구 경기에 참여하세요. 상대에게 공을 3번 맞히면 코트에서 탈락시킬 수 있습니다.

A학점(90점 이상) 공략 팁

외곽 후방 라인 근처에서 좌우로 이동하며 날아오는 공을 피하고, 한 번에 한 명의 상대에게 집중 사격하세요.

치어리딩 연습

Period Type Athletics & PE
교사 응원단 Coach
위치 운동장
필수 준비물 물병
미니게임 및 활동 방식

야외 운동장에서 코치의 안무에 맞춰 여러 라운드로 진행되는 동작 일치 시퀀스를 따르세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

코치의 시범 단계에서 각 포즈 신호를 기억해 두고, 박자 판정 창이 닫히기 전에 알맞은 동작을 입력하세요.

풋볼 연습

Period Type Athletics & PE
교사 체육 Coach
위치 운동장
필수 준비물 스포츠 스파이크화
미니게임 및 활동 방식

야외 잔디 구장에서 오후 경기장 필드 훈련 및 팀 운동 세션을 완료하세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

야외 운동장에서 오후 스포츠 수업이 시작되기 전에 사물함에서 스포츠 스파이크화를 챙기세요.

정규 일과 시간

식당 식사, 스태미나 회복, 조용한 자습 시간 준비를 위해 매일 배정된 미니게임 없는 2개의 일과 시간입니다.

2

자습 시간

Period Type Scheduled Period
교사 도서관 감독관
위치 캠퍼스 도서관
필수 준비물 학생 플래너
미니게임 및 활동 방식

강조 표시된 도서관 학습 책상에 앉아 조용한 자습 시간이 끝날 때까지 자리를 지키세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

수업 종료 종이 울리기 전에는 일어서거나 도서관을 떠나지 마세요. 출석 체크에서 점수가 깎일 수 있습니다.

구내식당 점심 시간

Period Type Scheduled Period
교사 구내식당 직원
위치 캠퍼스 구내식당
필수 준비물 없음
미니게임 및 활동 방식

오전 11시 20분에 구내식당으로 이동하여 카운터에서 점심 식판을 받고, 각 음식을 먹어 학생 XP를 획득하세요.

A학점(90점 이상) 공략 팁

오전 11시 20분 시간대에 식당 음식을 먹는 것은 100 Morebucks 레벨 보상을 받기 위해 레벨업 XP 바를 채우는 가장 빠른 무료 방법 중 하나입니다.

성적표 채점 기준 및 Morebucks 기준치

성적표 및 GPA 시스템

오후 일과 종이 울리고 나면 Evermore High에서 개별 교시 점수를 합산하여 일일 성적표를 산출합니다. 문자 등급이 높을수록 더 많은 Morebucks(핑크 캐시(Morebucks))와 레벨업 XP를 지급합니다.

A 등급 (90–100) 우등생(Honor Roll) 지급액

올바른 사물함 준비물을 착용하고, 높은 정확도로 교실 미니게임을 완료하며, 교사의 퀴즈 질문에 정답을 맞춰야 합니다.

B 등급 (80–89) 평균 이상

약간의 타이밍 실수나 상식 퀴즈 1개를 놓쳤더라도 주요 교실 활동을 제시간에 완료하면 부여됩니다.

C 등급 (70–79) 이수 기준 통과

미니게임을 일부만 완료했거나 약간 지각했더라도 최종 교실 과제를 제출하면 획득합니다.

D / F 등급 (<70) 낙제 / 준비물 미지참

Cooking Class에서 요리 접시를 제출하지 않았거나, 필수 사물함 준비물을 챙기지 못했거나, 조퇴했을 때 부여됩니다.

경고 5회 의무 방과후 징계(Detention)

수업 빼먹기, 종이 울린 후 복도 배회, 준비물 미지참 등으로 징계 경고가 5회 누적되면 방과후 징계(Detention)에 처해집니다.

사물함 준비물별 수업 교차 참조표

복도 사물함 챙김 목록

본관(Main Building) 복도 사물함에는 11가지 전용 수업 도구가 모두 들어 있습니다. 아침 등교 시간이나 쉬는 시간에 이 참조표를 확인하여 수업에 엉뚱한 물건을 들고 가지 않도록 하세요.

준비 부족 경고나 성적 감점을 방지하려면 등교 시간인 07:00–08:00 사이에 본관 복도의 지정 사물함에 들러 오전 학과 및 실습 교시용 준비물(Mr. Sanchez의 Cooking Class용 앞치마, Mrs. Singh의 Science Class용 Lab 가운, Mr. Davis의 Computer Lab용 충전기 등)을 챙기고, 오후 체육 및 선택 과목 시작 전인 11:30–12:30 구내식당 점심시간에 다시 한번 사물함을 방문하세요.

홈룸(08:00), 점심시간(11:30), 도서관 자습 시간, 하교 및 마을 Jobs(15:00)의 네 가지 일과 시간대에는 필수 사물함 준비물이 '없음'으로 지정되어 있어, 사물함을 거치지 않고 바로 해당 장소로 이동할 수 있습니다.

필수 준비물 위치 미니게임 및 활동 방식

기숙사 및 사물함 →

방과후 징계(Detention) 방지 및 기숙사 숙제 노트북 활용법

품행 및 오후 학습 루틴
오후 체육 시간에 치어리딩 연습과 풋볼 연습이 진행되는 야외 운동장.
오후 체육 시간에 치어리딩 연습과 풋볼 연습이 진행되는 야외 운동장. 공식 확인

경고 5회 방과후 징계(Detention) 규칙 작동 방식

수업을 건너뛰거나, 지각 카운트다운이 끝난 뒤에도 복도에 남아 있거나, 필수 사물함 준비물 없이 수업에 참여하면 복도 지도위원과 담당 교사가 징계 경고를 부여합니다. 경고가 5회 쌓이면 방과 후 방과후 징계(Detention)로 일정이 강제 지정되어 오후 마을 아르바이트 및 기숙사 꾸미기 시간이 줄어듭니다.

손들기 프롬프트 및 활동 후 퀴즈

Cooking, Science, Music, History, English 수업에서는 미니게임 완료만으로 전체 점수가 채워지지 않습니다. 교사가 추가 질문을 할 때 책상 위로 뜨는 손들기 표시를 주시하고, 신속하게 답변해 90점 이상 A 등급에 필요한 마지막 점수를 확보하세요.

기숙사 방의 오후 숙제용 노트북

오후 3시 하교 종이 울리면 학생 기숙사로 돌아가 공부 책상 위에 놓인 숙제용 노트북과 상호작용하세요. 일일 숙제를 완료하면 추가 XP와 Morebucks를 획득하는 동시에 학업 성적을 탄탄히 다질 수 있습니다.